没想到时隔近六年后,会听索尼方面重新提起这件往事:在前几日进行的「世界中文日」索尼互动娱乐员工访谈活动中 [1],PlayStation 大中华区团队中的关键先锋、第三方关系负责人 Terry 分享了自己过去工作中经历的印象最深刻的事,其中就特别提到了当年《原神》遭遇的滔天舆论风波。
他提到, 即使面对当时巨大的抄袭舆论压力,还出现了展台怒砸 PS4 ***,但他们依然没有选择退缩,而是在一片谩骂和质疑声中坚信对作品品质和潜力…。
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为什么大家都说人生的容错率大到无法想象?
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